użyteczność interfejsów komputerowych

ludzie od betterdesktop.org przeprowadzili test zadając 51 ludziom zadania związane z obsługą graficznych środowisk komputerowych (np. gnome'a).

zadania były różne, każde zadanie robiło kilka osób.

nie wszystkie osoby wykonały wszystkie zlecone zadania.

z każdego testu jest dostępny plik wideo z zapisem tego co dana osoba robiła.

interesujące – można się wiele nauczyć nt. tego jak projektować (lub jak nie projektować) interefejsy użytkownika.

recall toyot – wpływ na wizerunek firmy

toyota robi recall prawie miliona samochodów na całym świecie. m.in. priusów, ale nie tylko.

ogłoszenie tego wywołało  falę komentarzy, że legendarna jakość i niesypanie sie toyoty to mit.

potem jednakże pojawiły się raporty i komentarze, że recall w ogóle, a taki duży szczególnie jest bardziej szansą niż zagrożeniem.

prawidłowo wykonany, bez ukrywania problemów, załatwiony szybko i skutecznie, zwiększa lojalność klientów i poprawia postrzeganie marki – w końcy wszyscy wiedzą, że każdy popełnia błędy.

czy tak będzie tym razem? marki japońskie znane są z tego, że cała firma realizuje jedną wizję. nie ma tam za bardzo miejsca na wyskoki poza linię firmy. więc i recall powinien pójść dobrze.

z drugiej strony – po ogłoszeniu informacji o recallu, wartość akcji toyoty na giełdzie spadła o 0.44%.

mnie się recalle zawsze podobały i uważałem, że firma która to robi dba o klienta.  z drugiej strony – publiczne przyznanie się do dużego błędu może faktycznie odebrać wiarę części klientów (potencjalnych). co o tym sądzicie? czy wpłynie to jakoś na wasze plany zakupowe nt. następnych samochodów?

interesująca gra

tremulous – połączenie fps'a i rts'a, oparte na silniku od quake3.

zapowiada się fenomenalnie i jest już grywalna wersja 1.1. działa na linuksie i windows. i jest na gplu.

całość jest prosta i interesująca zarazem.

gramy w w miarę typowego fps'a – grupowego.

dwie rasy – ludzie i obcy.

można budować budynki w których się respawnuje po zabiciu (jak np. zniszczymy wszystkie budynki respawnujące przeciwnikowi to przegrywa 🙂

są budynki leczące, obronne i inne.

duży wybór broni.

obcy, po każdy, fragu ewoluują w coraz groźniejsze formy. ludzie przechodzą upgrade'y.

wygląda całkiem fajnie. eh. aż szkoda, że nie mam żadnych znajomych graczy chętnych na partyjki 🙂

cięcia w sun’ie

sun chce zwolinić między 4000 a 5000 osób. dodatkowo będą sprzedawali nieruchomości. wszystko razem by oszczędzać. razem liczą na to, że w ciągu kilku najbliższych kwartałów zaoszczędzą do 590 milionów dolarów.

sun od 4 lat notuje coraz gorsze wyniki finansowe.

wprowadzają nowe rozwiązania (serwery na opteronach, niagara), przywracają stare dobre rozwiązania z których kiedyś zrezygnowali (blade'y), nawiązują nowe sojusze (ubuntu). czy coś z tego wyjdzie? czy to co widzimy teraz to udana restrukturyzacja po której sun znowu wyjdzie na prowadzenie czy zmierzch giganta?

2000 największych firm na świecie

forbes opublikował listę 2000 największych prywatnych firm na świecie.

z ciekawostek:

na liście są 3 firmy z polski:

  • orlen (na miejscu 721)
  • pko bp (miejsce równo 800)
  • kghm polska miedź (miejsce 1579)

co oznacza, że jako kraj jesteśmy na 41 miejscu.

wyprzedzają nas (pod względem ilości firm) takie potęgi jak chile (6), tajlandia (13) czy bermudy (17).

top-5 krajów o najwiekszej ilosci firm na liscie:

  1. stany zjednoczone – 693 firmy
  2. japonia – 320
  3. anglia – 122
  4. francja – 66
  5. kanada – 60

inne rzeczy można sobie też poszukać – polecam popatrzeć na np. market value czy profits:

po posortowaniu w/g market value, nasze firmy są odpowiednio na:

  • 721 miejscu (pko bp)
  • 961 miejscu (orlen)
  • 1368 miejscu (kghm)

gdyby zsumować market value naszych 3 firm, to łącznie byłyby na 309 miejscu.

po pogrzebaniu tak samo w/g profits, dostajemy:

  • 597 miejsce pko bp
  • 666 miejsce orlenu ekhem
  • 1409 miejsce kghm.